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In Falsus Blueprint Solver

在提交 Iota 前驗證配置。不需安裝。不需帳號。

最後更新:

Blueprint Solver(藍圖求解器)

infalsus.org/tools/blueprint-solver 的 Blueprint Solver 是一個免費的瀏覽器工具,用於規劃 Iota 在 In Falsus 六角板上的放置。它驗證所有五種放置懲罰,估算最終 Power 和 Defence,完全在客戶端運行——不需安裝、不需帳號、不向伺服器發送數據。

在遊戲中實際消耗 Iota 前使用它。該工具防止 Overload、Out of Bounds、Overlap 和 Disconnect 錯誤,否則會將你的卡牌屬性削減至 89%、56% 或 0%。

求解器能做什麼

  1. 選擇 Blueprint — 從五個命名板中選擇:妮雅・加納的 Path to Reality(紅)、梅・艾爾德的 4AM(藍)、綾女高月的 A Warm Gaze Seeking Others(綠)、伊里斯・萊亞爾的 Lost Garden of Bonds(黃)或故事・艾蒂安的 First Drop of Abyss(紫)。

  2. 放置 Iota — 將六角碎片拖放到網格上。形狀不能旋轉或翻轉,與遊戲內約束一致。

  3. 驗證 — 求解器即時檢查所有五種懲罰:

    • Overload — 碎片超過 Blueprint 的 Iota Limit。
    • Out of Bounds — 碎片超出網格邊緣。
    • Overlap — 超過三個碎片共享同一瓷磚。
    • Disconnect — 放置的碎片未連接到網格。
    • Falsehood — 沒有碎片觸及安全(空白)瓷磚。
  4. 讀取估計屬性 — Power 和 Defence 隨著你放置碎片而更新。公式是:

    STATS = (Σ FILLED ZONES) × POTENCY MULT × PENALTY REDUCTION

    POTENCY MULT = AVERAGE POTENCY ÷ 100

  5. 迭代 — 調整放置直到懲罰歸零且屬性可接受。

何時使用

  • 體驗版中第一次 Integrate 之前。你從兩張卡(Nia: Path to Reality、Mei: 4AM)和有限的 Iota 池開始。求解器幫助你在不浪费材料於 56% 構築的情況下放置第一塊碎片。

  • 農耕新 Iota 之後。農耕運行結束後,打開求解器測試新碎片是否改善任何活躍 Blueprint,然後再消耗它們。

  • 比較 Blueprint 選項時。相同的 Iota 集合可以不同地適合多個板。求解器讓你在選擇哪張卡 Integrate 之前測試兩者。

它不能做什麼

求解器是一個放置規劃工具。它不能:

  • 連接你的 Steam 帳戶或同步卡牌進度。
  • 從遊戲中拉取即時掉落表。
  • 模擬 Encounter 或計算對特定敵人的傷害。
  • 取代實際的 Integration 選單——你仍然需要在遊戲中放置碎片並按下 Integrate。

Blueprint 一覽比較

Blueprint角色顏色Iota LimitZonesTrait Slots
Path to Reality妮雅・加納1082
4AM梅・艾爾德982
A Warm Gaze Seeking Others綾女高月1183
Lost Garden of Bonds伊里斯・萊亞爾1082
First Drop of Abyss故事・艾蒂安1292

值為體驗版原型數字。請在工具中檢查最新數字。

相關工具

相關指南

FAQ

常見問題

體驗版與發售週最常被問到的短答。

Blueprint Solver 是官方 lowiro 工具嗎?

不是。這是粉絲製作的規劃工具。lowiro 尚未發布官方 Iota 優化器。

求解器在行動裝置上能用嗎?

這是一個瀏覽器工具。它在桌面和行動瀏覽器上都能運行,但拖放放置在有滑鼠的設備上最實用。

我能保存我的放置嗎?

目前的基於瀏覽器的求解器可能使用 localStorage。請查看工具本身的 UI 了解保存/導出選項。

為什麼我的放置即使只有一個懲罰也顯示 89%?

一個 active 懲罰保持 89% 的屬性。兩個懲罰降到 56%。三個或更多降到 0%。請參閱 Card Integration 中的懲罰表。