In Falsus 體驗版更新紀錄
9 月 9 日前,lowiro 在 Steam 預覽裡加了什麼。
In Falsus 體驗版是活的預覽,不是凍結的預告片。三篇公開 Steam 貼文要緊:0.2.0、0.2.1 穩定更新,以及 0.3.0。若你的 Steam 客戶端落後,先更新,再跟本 Wiki 任何提到六角格或第六首歌的攻略走。
0.2.0 — 2026 年 2 月 11 日
Steam 新聞:可玩體驗版,五首歌——含三首原創——以及把主角聚在一起的故事初見。同一篇貼文的官方提醒:標題仍在製作中;體驗版是一瞥。
這個版本常列出的可玩歌曲:
- Cryogenic — Camellia ft. Petra Gurin
- Hyaloüyne — ak+q
- Ordirehv — Feryquitous
- à la mode — aran
- Ghost Ray — Qlarabelle & crayvxn
每首歌難度:MIN、EVO、ULT,FBD 上鎖。Scenario:第一次招呼,不是完整路線。Steam Next Fest 2026 用這個體驗版當攤位/可玩內容。
這個版本的玩家痛幾乎全在操作。六個 Floor 鍵加滑鼠 Field,即使 MIN 只要求四鍵。那些回饋就是本 Wiki 操作說明存在的原因。
0.2.1 — 2026 年 2 月 13 日
Steam 新聞標題:In Falsus Demo v0.2.1 Update & Dev Comments。lowiro 感謝體驗版玩家,說節奏體驗可能偏難,並在 0.2.0 兩天後送上第一包穩定修正。
點名的修正:
- 遊玩結束時的軟鎖/歌曲無法結束
- 離開 Scenario 後背景音殘留
- Results 場景載入失敗
- 暫停倒數互相重疊
- 韓文作業系統設定下的語言與字型問題
- 當機與其他軟鎖
- 顯示器解析度偵測
- 存檔資料寫入
- Scenario 記憶體用量
- 音訊裝置設定
若你的體驗版仍卡在 Results,多半還不在 0.2.1。細節與設定裡該點什麼,在設定與修正。這是修復包,不是新歌。
0.3.0 — 2026 年 4 月 22 日
Steam 新聞標題:新歌、配音 Scenario 條目,以及卡牌合鑄與 Encounter 的早期面貌。
已記錄的追加:
- 兩段新的配音 Scenario(社群筆記:以梅與埃利斯為中心)。
- 一首新的可玩歌曲:Deep Into The Vibe — rejection。
- 可玩卡牌合鑄:Iota、Blueprint、Integrate、懲罰。
- Encounter 玩法預覽,含雙分數 HUD。
若你上次玩是二月、還沒見過六角格,你不在 0.3.0。更新。然後讀卡牌合鑄與Encounter,免得新介面變成第二道教學牆。
什麼沒變
- 仍是體驗版。仍不是 70 首歌。
- 仍是單人。
- 仍沒有公開承諾體驗版存檔會在 9 月 9 日匯入。
- 我們擁有的截圖裡 FBD 仍未解鎖。
- 仍是日語配音,字幕依你選的語言為英/日/中。
怎麼確認你的版本
Steam 的遊戲內容與新聞中心是來源。若朋友傳來 Blueprint 上「Mei: 4AM」的截圖,那是 0.3.0 或之後的圖。若他們只有五首歌、沒有卡牌工房,他們停在二月切片。
0.3.0 之後
撰文時,下一個有日期的事件是 2026 年 9 月 9 日完整發售,加上隔週的東京電玩展攤位。若 lowiro 推出 0.4.0 體驗版,會在此處附上日期。我們不會發明 0.4.0 來讓頁面看起來忙碌。
目前預覽的遊玩筆記屬於體驗版。本頁是版本歷史,不是操作教學。
若 YouTube 影片標題寫完整版流程,曲目卻是五加一的體驗版套裝,它就是體驗版影片。在腦子裡那樣標籤,然後用入門指南,而不是四十分鐘 VOD。
每個更新之後該打什麼
0.2.0 玩家該把五曲清單的每張 MIN 打完,再在已理解的封面上清一張 EVO。作業就這些。0.3.0 玩家再加一首歌、一對配音場景,以及在一份 Blueprint 上做一次 Integrate,好讓 Iota 不再是謎。存檔沒壞就別把體驗版重頭打。別等 0.4.0 傳聞才去學輕彈。
若你更新只為了 0.3.0 的六角工房,讀一次卡牌合鑄,放兩塊就回譜面。更新紀錄是版本清單。產品仍是場地。9 月 9 日發售會取代這份預覽,不會幫你的體驗版收集癖打分數。
常見問題
體驗版與發售週最常被問到的短答。
我該停在哪個體驗版版本?
0.3.0 或更新。若沒有卡牌工房,從 Steam 更新。
0.3.0 加了哪首歌?
rejection 的 Deep Into The Vibe,外加額外配音場景與卡牌/Encounter 預覽。
0.3.0 解鎖 FBD 了嗎?
我們能引用的資料裡沒有。曲輪仍顯示鎖。見MIN EVO ULT FBD。
體驗版進度會保留嗎?
尚未宣布。為了學而玩。發售週筆記看發售日。