In Falsus 鍵盤與滑鼠操作
一隻手打 Floor 軌道,另一隻手帶空中 Field——以及 MIN 為何存在。
操作配置是讓人關掉 In Falsus 體驗版的頭號原因。官方文案稱之為招牌鍵鼠系統:迎面而來的 Floor 音符,加上橫掃的空中 Field。社群留言稱之為「五指打六鍵」。兩種說法都對,取決於難度。
本頁是實用按鍵指南。需要配置表時搭配按鍵配置;等 EXACT 彈窗開始有意義時,再看計分。
先把場地叫對名字
譜面是 3D,朝你捲過來。下方板是 Floor:六條垂直軌道。上方板是 Field:由滑鼠帶動的較高判定線,不是額外按鍵。
體驗版會遇到的 Floor 音符:
- 到達判定線時要按下的點擊。
- 要沿軌跡按住的長條。
- 只有譜面用到外側兩鍵時才出現的側線音符。
Field 音符類型:
- 要在拍點把游標對準空中線的 Field 擊打。
- 輕彈(Flick):黃要向左掃、綠要向右掃。你必須蓋過音符的水平長度;不必用一記電影運鏡把整根長條塗滿。
Hyaloüyne 的遊玩截圖會在判定線上標 Floor 鍵:最左是 Shift,然後 A、S、F,右邊是 Space。第六條是 D。若某幀顯示暗的空軌道,只是那一小節沒用到 D。
預設鍵盤配置
lowiro 記載的六條 Floor 預設是:
| 軌道 | 預設鍵 |
|---|---|
| 外側左 | Left Shift |
| 內側 1 | A |
| 內側 2 | S |
| 內側 3 | D |
| 內側 4 | F |
| 外側右 | Space |
MINIMAL,在曲輪上標成 MIN,並不要求六鍵全開。MIN 譜用四鍵,允許手指靜置。社群文件(以及 Flipped Gameplay 設定)把 MIN 寫成中間軌道加一側,對側休眠。這就是為什麼即使 Arcaea 老手也該把 MIN 當第一難度:它教時機,不必把小指拉開。
EVO、ULT、FBD 會加密度,喚醒未用的 Floor 軌道,Field 也更忙。體驗版曲輪上 FBD 上鎖,直到遊戲自己說解鎖。別去找密技組合硬開。
滑鼠手規則
把滑鼠放在夠大的滑鼠墊上。Field 移動偏水平,有時很快。行程太短會讓輕彈像讀譜錯誤。你不用滑鼠去點 Floor;點擊不能代替 A/S/D/F。
若你慣用左手,對調:鍵盤給右手、滑鼠給左手,再用遊戲內改鍵,必要時開 Flipped Gameplay,以免側線鏡像錯邊。這個設定存在,是因為製作組早就料到。
改鍵,但別改出更糟的問題
可以改鍵。能在 ULT 活下來的體驗版玩家通常會改。錯的是 MIN 還沒舒服就先改。
合理的第一批改法:
- 若拉開會痛,把 Left Shift 移到更近的鍵(Caps Lock、Q,或拇指鍵)。
- 若你本來就會打字,A/S/D/F 當本壘區塊留下;F 上的凸點仍有用。
- 除非你有控制器等級的計畫,否則別把 Floor 綁到滑鼠側鍵。Field 已經占用滑鼠。
留言裡有人提到的狂改(繪圖板加筆桿鍵、雙手 3+3 再把拇指放觸控板)是實驗,不是官方配置。能把 MIN 2 打出 EXACT 之後再試。定案後記在按鍵配置。
邊打邊讀 HUD
左上是巨大演出分數。附近可能看到帶星的 Encounter Score——那是劇情戰層,不是第二個準度等級。封面與曲名在右上(常見截圖是 Hyaloüyne / ak+q)。有配置時卡圖疊在左側。判定線上的軌道標籤是輔助輪;肌肉記憶出現後你就不會再看。
若殺你的是 Field,先隔離它:選一張空中音符稀疏的 MIN,看本頁中部的官方遊玩展示,再重打。若殺你的是 Floor 同時按,你跳級了。買新鍵盤之前先查MIN EVO ULT FBD。
真正有效的練習順序
- MIN 譜、預設鍵、先不管分數。
- 同一張譜,整趟只看 Field。
- 同一張譜,只看 Floor。
- 然後打那首歌的 EVO,不是去打頭目封面的 ULT。
常見問題
體驗版與發售週最常被問到的短答。
一隻手需要六根手指嗎?
MIN 不需要。MIN 是四鍵子集。六鍵 Floor 加 Field 是後面的難度。見MIN EVO ULT FBD。
能用手把或在 Steam Deck 上打嗎?
Steam 標成 Deck 上 Playable,不是 Native。設計是滑鼠加鍵盤。讀系統需求。
黃色與綠色 Field 音符是什麼意思?
輕彈。黃向左、綠向右。蓋過音符寬度即可,不必把整根長條塗滿。
截圖只看到 A S F,D 在哪?
D 是那一小節沒用到的內側軌道。完整預設列是 Shift、A、S、D、F、Space。