工具
In Falsus 工具
硬體與按鍵——兩件比譜面更早讓體驗版玩家停下來的事。
In Falsus 不需要傷害計算機。它需要能在移動的 3D 場地上穩住 60 fps 的 PC,以及第一天不必神話第六指的鍵盤配置。這個總覽指向那兩樣工具。
為什麼工具挨著攻略
操作說明教場地。按鍵配置頁存布局。入門指南叫你安裝。系統需求告訴你安裝是否合理。這樣拆,才不會讓 600 字硬體頁把輕彈建議埋掉。
我們不會當成「工具」出的東西
- 序號兌換表單。沒有序號。
- 宣稱發售表的假 Iota 最佳化器。
- 帶發明結局的故事流程圖。
- Roblox 腳本中心。平台錯了。
若你要曲序,那是新手推薦曲,不是小工具。
體驗版玩家最常卡住的兩件事
鍵盤痛,通常不是因為你少一根手指,而是 MIN 還沒打熟就改成六鍵。電腦卡,通常不是因為 GTX 980 那條線寫錯,而是筆電在跑內顯。這兩頁把問題拆開,免得你同時怪譜面、怪手、怪機器。
Steam Deck 標 Playable 不代表把觸控板當滑鼠就會自動變成 Field。那條路寫在系統需求頁,配方寫在按鍵配置頁。別在論壇要一份「Deck 官方布局」——商店文案沒有承諾原生手把譜。
建議用法
- 檢查規格。
- 安裝體驗版。
- 用預設打一張 MIN。
- 只有真的會痛時才打開按鍵配置。
- 其餘全部回到攻略總覽。
發售週這兩頁仍然有用:規格不會因為 9 月 9 日突然下降,按鍵也不會長出官方第六指。先過硬體閘,再過配置閘,然後才把晚上留給 Scenario。