更新情報

In Falsus 体験版更新履歴

9月9日より前に、lowiro が Steam プレビューへ足したもの。

最終更新:

体験版パッチ更新履歴

In Falsus の体験版は凍結トレーラーではなく、生きているプレビューです。公開された Steam 投稿は三つが重要です。0.2.0、0.2.1 の安定化、0.3.0。Steam クライアントが遅れているなら、六角グリッドや六曲目に触れるこの Wiki のガイドを追う前に更新してください。

0.2.0 — 2026年2月11日

Steam ニュース:五曲——うちオリジナル三曲——のプレイ可能デモと、主人公たちを出会わせる物語の初見。同じ投稿の公式注意:タイトルは制作中、デモは瞥見。

このビルドでよく挙げられるプレイ可能曲:

  • Cryogenic — Camellia ft. Petra Gurin
  • Hyaloüyne — ak+q
  • Ordirehv — Feryquitous
  • à la mode — aran
  • Ghost Ray — Qlarabelle & crayvxn

曲ごとの難易度:MIN、EVO、ULT、FBD は鍵付き。Scenario:最初の挨拶であり、フルルートではない。Steam Next Fest 2026 はこの体験版をブース/プレイ可能として使いました。

この版のプレイヤー痛はほぼ操作でした。MIN が四キーしか要求しなくても、六つの Floor キーとマウス Field。そのフィードバックが、この Wiki の 操作 がある理由です。

0.2.1 — 2026年2月13日

Steam ニュースタイトル:In Falsus Demo v0.2.1 Update & Dev Comments。lowiro は体験版プレイヤーに礼を言い、リズム体験は厳しく感じうると述べ、0.2.0 の二日後に最初の安定化を出荷しました。

名前の付いた修正:

  • プレイ終了時のソフトロック/曲が終わらない
  • Scenario を終えたあとに残る BGM
  • リザルト画面が読み込めない
  • 一時停止カウントダウンの重なり
  • 韓国語 OS 設定での言語とフォント問題
  • クラッシュとその他のソフトロック
  • モニタ解像度検出
  • セーブデータの書き込み
  • Scenario のメモリ使用
  • オーディオ機器セットアップ

リザルトでまだ固まるなら、たぶん 0.2.1 ではありません。設定で何を押すかは 設定と修正 です。曲追加ではなく、修理ドロップです。

0.3.0 — 2026年4月22日

Steam ニュース見出し:新曲、ボイス付き Scenario、Card Integration と Encounter の先行公開。

記録された追加:

  • 新しいボイス付き Scenario が二つ(コミュニティメモ:メイ中心とアイリス中心)。
  • 新プレイ楽曲一本:Deep Into The Vibe — rejection。
  • プレイ可能な Card Integration:Iota、Blueprint、Integrate、ペナルティ。
  • Encounter プレイのプレビュー。二重スコア HUD を含む。

2月に最後に遊んで、六角グリッドを見ていないなら 0.3.0 ではありません。更新してください。それから カード統合Encounter を読み、新しい UI が第二の教程の壁にならないようにします。

変わっていないこと

  • いまも体験版。いまも 70 曲ではない。
  • いまもシングルプレイ。
  • 体験版セーブが 9月9日に取り込まれる公開約束は、いまもない。
  • 手元のキャプチャでは FBD 解禁も、いまもない。
  • いまも日本語音声に、言語選択に応じた英/日/中字幕。

ビルドの確認方法

ソースは Steam のプロパティとニュースハブです。友人が Blueprint 上の「Mei: 4AM」スクショを送るなら、それは 0.3.0 以降の絵です。五曲だけでカードラボがないなら、2月の断片です。

0.3.0 のあと

本稿時点の次の日付付きイベントは、2026年9月9日の製品版発売と、翌週の TGS ブースです。lowiro が 0.4.0 体験版を出せば、日付付きでここに追記します。忙しそうに見せるための 0.4.0 は捏造しません。

現行プレビューの遊び方は 体験版 の側です。このページはバージョン履歴であり、ハウツーではありません。

フルゲーム攻略と題した YouTube でも、曲リストが体験版の五+一なら体験版動画です。頭の中でそうラベルし、40 分の VOD より 入門ガイド を使ってください。

各パッチのあとに遊ぶこと

0.2.0 勢は五曲リストの MIN 全部と、すでに理解したジャケットの EVO 一つまで終えていれば十分です。それが宿題の全部。0.2.1 勢は曲を増やさない。クライアントを直し、設定と修正 を一度見て、MIN に戻る。0.3.0 勢は曲を一本、ボイスシーンを一対、Blueprint 上の Integrate を一回足し、Iota を謎の単語にしない。セーブが壊れていない限り体験版をゼロからやり直さない。フリックを学ぶ前に 0.4.0 の噂を待たない。

0.3.0 の六角ラボが更新理由なら、カード統合 を一度読み、ピースを二つ置いて譜面に戻る。更新履歴はバージョン一覧です。製品はいまもプレイフィールドです。9月9日の発売はこのプレビューを置き換えますが、体験版コンプバッジは採点しません。

FAQ

よくある質問

体験版と発売週に寄せられる質問への短い回答です。

どの体験版バージョンであるべき?

0.3.0 以降です。カードラボがなければ Steam から更新してください。

0.3.0 が足した曲は?

rejection の Deep Into The Vibe です。追加ボイスシーンと、カード/Encounter のプレビューも入りました。

0.3.0 は FBD を解禁した?

引用できる資料ではしていません。曲選択はいまも鍵を出します。MIN EVO ULT FBD を見てください。

体験版の進行は引き継がれる?

未発表です。学ぶために遊んでください。発売週のメモは 発売日 です。