ガイド

In Falsus マウスとキーボードの操作

片手で Floor レーン、もう片手で空中 Field。MIN が存在する理由。

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キーマウス操作ガイド

操作体系は、In Falsus 体験版を閉じる最大の理由です。公式はシグネチャのマウス&キーボードと呼び、迫る Floor ノーツとスイープする空中 Field を並べます。コミュニティは「五本の指に六キー」と呼びます。難易度次第で、どちらも正しいです。

実用の配置ガイドです。レイアウトが必要なら キー配置 と、EXACT が見えてきたら スコア と組んでください。

プレイフィールドの名前

譜面は 3D で手前に流れてきます。下の盤が Floor:縦六レーン。上の盤が Field:追加キーではなくマウス移動で動かす、高い判定線です。

体験版で出会う Floor の種類:

  • ラインでキーを欲するタップ。
  • 軌跡に沿って押し続けてほしいホールド。
  • 外側二レーンを使う小節にだけ出るサイドレーン。

Field の種類:

  • 拍でカーソルを空中ラインに乗せてほしいヒット。
  • フリック:黄は左方向のスイープ、緑は右方向。ノーツの横幅と重なればよく、バー全体をシネマティックに塗りつぶす必要はありません。

Hyaloüyne のプレイ画面は判定線そのものに Floor キーを書いています。左端が Shift、右へ A、S、F、Space。六レーン目は D です。暗い空レーンが見えるフレームは、その小節が D を使わなかっただけです。

キーボードの初期配置

lowiro が文書化している六レーンの初期配置は次のとおりです。

レーン初期キー
外側左Left Shift
内側 1A
内側 2S
内側 3D
内側 4F
外側右Space

曲選択で MIN と出る MINIMAL は、六つ全部を要求しません。MIN 譜面は四キーで、指を静止したまま置けます。コミュニティ資料と Flipped Gameplay 設定は、MIN を中央レーン+片側、反対側は未使用と説明します。だから Arcaea 熟練者でも最初の難易度は MIN です。小指のストレッチなしにタイミングだけを教えます。

EVO、ULT、FBD は密度を上げ、眠っていた Floor レーンと忙しい Field を連れてきます。体験版の曲選択では FBD は鍵付きです。隠しキーコンボを探して無理に開けないでください。

マウス側のルール

マウスは広いパッドに置きます。Field の動きは水平で、速いことがあります。移動領域が狭いとフリックが読み違いに感じます。Floor ノーツはマウスでは叩きません。クリックは A/S/D/F の代替ではありません。

左利きなら入れ替えます。キーを右手、マウスを左手。サイドレーンが鏡像でおかしいときはゲーム内リマップと Flipped Gameplay。スタジオがこれを想定していたから設定があります。

悪化させないリマップ

キー変更はできます。ULT まで残る体験版勢はたいてい変更しています。失敗は、MIN が快適になる前にリマップすることです。

健全な最初の変更:

  • ストレッチが痛ければ Left Shift を近いキー(Caps Lock、Q、親指ボタン)へ。
  • タイピング勢なら A/S/D/F はホームブロックのまま。F の突起がまだ助けます。
  • Floor をマウスボタンへ縛らない。Field がすでにマウスを所有しています。コントローラーキャップの計画がある場合だけ例外です。

コメントに出る極端な案(ペンタブ+スタイラスボタン、両手 3+3 でトラックパッドに親指)は実験であり、公式レイアウトではありません。MIN 2 を EXACT できてから試してください。落ち着いた配置は キー配置 に残します。

プレイ中の HUD の読み方

左上は大きな演奏スコア。近くに星付きの Encounter Score が出ることがあります。物語の戦いレイヤーであり、第二の精度判定ではありません。右上はジャケットと曲名(よくあるスクショでは Hyaloüyne / ak+q)。編成があるときは左にカード絵が積まれます。判定線のレーンラベルは補助輪で、筋記憶が付くと意識から消えます。

Field で死ぬなら切り分けます。空中ノーツの薄い MIN を選び、このページ中部の公式ゲームプレイを見て、もう一度。Floor の和音で死ぬなら難易度を飛ばしています。新しいキーボードを買う前に MIN EVO ULT FBD を確認してください。

実際に効く練習順

  1. MIN、初期キー、スコア無視。
  2. 同じ譜面で、Field だけを見る一周。
  3. 同じ譜面で Floor だけ。
  4. その曲の EVO。ボスジャケットの ULT ではありません。

セッション全体の計画は 入門ガイド。ビルドにどのジャケットがあるかは 体験版。ボトルネックは操作です。ほかは待てます。手が覚えるまで、キー配置の話はここで完結させてください。

FAQ

よくある質問

体験版と発売週に寄せられる質問への短い回答です。

片手に六本の指が要る?

MIN では不要です。MIN は四キーのサブセット。六キー Floor + Field は後の難易度です。MIN EVO ULT FBD を見てください。

コントローラーや Steam Deck で遊べる?

Steam は Deck を Playable とし、Native ではありません。設計はマウス+キーボードです。動作環境 を読んでください。

黄と緑の Field ノーツは何?

フリックです。黄は左、緑は右。幅と重なればよく、バー全体を塗る必要はありません。

スクショが A S F しか示さないとき、D はどこ?

その小節で使っていない内側レーンです。初期列の全体は Shift、A、S、D、F、Space です。