In Falsus マウスとキーボードの操作
片手で Floor レーン、もう片手で空中 Field。MIN が存在する理由。
操作体系は、In Falsus 体験版を閉じる最大の理由です。公式はシグネチャのマウス&キーボードと呼び、迫る Floor ノーツとスイープする空中 Field を並べます。コミュニティは「五本の指に六キー」と呼びます。難易度次第で、どちらも正しいです。
実用の配置ガイドです。レイアウトが必要なら キー配置 と、EXACT が見えてきたら スコア と組んでください。
プレイフィールドの名前
譜面は 3D で手前に流れてきます。下の盤が Floor:縦六レーン。上の盤が Field:追加キーではなくマウス移動で動かす、高い判定線です。
体験版で出会う Floor の種類:
- ラインでキーを欲するタップ。
- 軌跡に沿って押し続けてほしいホールド。
- 外側二レーンを使う小節にだけ出るサイドレーン。
Field の種類:
- 拍でカーソルを空中ラインに乗せてほしいヒット。
- フリック:黄は左方向のスイープ、緑は右方向。ノーツの横幅と重なればよく、バー全体をシネマティックに塗りつぶす必要はありません。
Hyaloüyne のプレイ画面は判定線そのものに Floor キーを書いています。左端が Shift、右へ A、S、F、Space。六レーン目は D です。暗い空レーンが見えるフレームは、その小節が D を使わなかっただけです。
キーボードの初期配置
lowiro が文書化している六レーンの初期配置は次のとおりです。
| レーン | 初期キー |
|---|---|
| 外側左 | Left Shift |
| 内側 1 | A |
| 内側 2 | S |
| 内側 3 | D |
| 内側 4 | F |
| 外側右 | Space |
曲選択で MIN と出る MINIMAL は、六つ全部を要求しません。MIN 譜面は四キーで、指を静止したまま置けます。コミュニティ資料と Flipped Gameplay 設定は、MIN を中央レーン+片側、反対側は未使用と説明します。だから Arcaea 熟練者でも最初の難易度は MIN です。小指のストレッチなしにタイミングだけを教えます。
EVO、ULT、FBD は密度を上げ、眠っていた Floor レーンと忙しい Field を連れてきます。体験版の曲選択では FBD は鍵付きです。隠しキーコンボを探して無理に開けないでください。
マウス側のルール
マウスは広いパッドに置きます。Field の動きは水平で、速いことがあります。移動領域が狭いとフリックが読み違いに感じます。Floor ノーツはマウスでは叩きません。クリックは A/S/D/F の代替ではありません。
左利きなら入れ替えます。キーを右手、マウスを左手。サイドレーンが鏡像でおかしいときはゲーム内リマップと Flipped Gameplay。スタジオがこれを想定していたから設定があります。
悪化させないリマップ
キー変更はできます。ULT まで残る体験版勢はたいてい変更しています。失敗は、MIN が快適になる前にリマップすることです。
健全な最初の変更:
- ストレッチが痛ければ Left Shift を近いキー(Caps Lock、Q、親指ボタン)へ。
- タイピング勢なら A/S/D/F はホームブロックのまま。F の突起がまだ助けます。
- Floor をマウスボタンへ縛らない。Field がすでにマウスを所有しています。コントローラーキャップの計画がある場合だけ例外です。
コメントに出る極端な案(ペンタブ+スタイラスボタン、両手 3+3 でトラックパッドに親指)は実験であり、公式レイアウトではありません。MIN 2 を EXACT できてから試してください。落ち着いた配置は キー配置 に残します。
プレイ中の HUD の読み方
左上は大きな演奏スコア。近くに星付きの Encounter Score が出ることがあります。物語の戦いレイヤーであり、第二の精度判定ではありません。右上はジャケットと曲名(よくあるスクショでは Hyaloüyne / ak+q)。編成があるときは左にカード絵が積まれます。判定線のレーンラベルは補助輪で、筋記憶が付くと意識から消えます。
Field で死ぬなら切り分けます。空中ノーツの薄い MIN を選び、このページ中部の公式ゲームプレイを見て、もう一度。Floor の和音で死ぬなら難易度を飛ばしています。新しいキーボードを買う前に MIN EVO ULT FBD を確認してください。
実際に効く練習順
- MIN、初期キー、スコア無視。
- 同じ譜面で、Field だけを見る一周。
- 同じ譜面で Floor だけ。
- その曲の EVO。ボスジャケットの ULT ではありません。
セッション全体の計画は 入門ガイド。ビルドにどのジャケットがあるかは 体験版。ボトルネックは操作です。ほかは待てます。手が覚えるまで、キー配置の話はここで完結させてください。
よくある質問
体験版と発売週に寄せられる質問への短い回答です。
片手に六本の指が要る?
MIN では不要です。MIN は四キーのサブセット。六キー Floor + Field は後の難易度です。MIN EVO ULT FBD を見てください。
コントローラーや Steam Deck で遊べる?
Steam は Deck を Playable とし、Native ではありません。設計はマウス+キーボードです。動作環境 を読んでください。
黄と緑の Field ノーツは何?
フリックです。黄は左、緑は右。幅と重なればよく、バー全体を塗る必要はありません。
スクショが A S F しか示さないとき、D はどこ?
その小節で使っていない内側レーンです。初期列の全体は Shift、A、S、D、F、Space です。