ガイド

In Falsus アイオタ周回

必要な六角ピースは、適切な譜面で Connect すれば手に入る。

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アイオタ周回ガイド

アイオタはカード合鑄に使う六角形の素材です。Encounter をクリアして獲得します。フリープレイでは落ちません。このガイドでは、どの Encounter から何が来るのか、掉落条件、そして周回プランナーでコレクションの空白を最速で埋める方法を解説します。

掉落の仕組み

各 Encounter には、おおむね 12 個のアイオタが固定ドロップテーブルとして設定されています:4 色 × 3 形状 × 1 Tier。Connect すると、そのテーブルから選ばれます。難易度や編成に関わらずテーブルは固定です。

掉落条件は二者必須。以下の両方を満たす必要があります:

  1. Connect — 解決値競り勝った。Total Power と相手の攻撃で生き残った。
  2. Dive Clear 以上 — HP 0 以上で譜面を終了。Dive Failed は Connect しても掉落なし。

Full Link と Perfect Dive も条件を満たします。Dive Clear より上の結果なら何でも可。

ドロップテーブルの読み方

コミュニティ捕獲のtypicalな Encounter ドロッププール:

形状A形状B形状C
Tier 1Tier 1Tier 1
Tier 1Tier 1Tier 1
Tier 1Tier 1Tier 1
Tier 1Tier 1Tier 1

テーブルは色→形状優先。特定の赤の特定の形状が必要なら、その色を落とす Encounter を周回します。他の赤では代替できません。

コミュニティデータベース(infalsus.org/guides/database など)は各 Encounter のドロップテーブルをリストしています。ランダムに回すより、空白を埋めるために使いましょう。

周回戦略

全 Encounter を一通り回す也行儀悪いですが遅い。更好的方法:

  1. アイオタ周回プランナー を開き、Blueprint に必要な色と形状でフィルター。
  2. プランナーがフィルターと各 Encounter ドロッププールを交差させ、対象をいくつカバーできるかで順位付け。
  3. 上位の Encounter をターゲットpice が落ちるまで回し、次のへ移動。

プランナーは同順を簡単な譜面へ誘導します。複数の空白を同時に進められる Encounter に時間をかけます。

Blueprint の色要件

5 体のキャラクター Blueprint はそれぞれ特定の色を得意とします。概略:

キャラクターBlueprint周回対象
ニア・カナPath to Realityまず赤を
メイ・アルダー4AMまず青を
綾女高月A Warm Gaze Seeking Othersまず緑を
イリス・レアルLost Garden of Bondsまず黄を
ストーリー・エティエームFirst Drop of Abyssまず紫を

周回する色は строительстваする Blueprint に合わせます。色が合わなくても Zones を埋めれば Power と Defence に出現しますが、Encounter の有利不利サイクルにより、同色カードが同色敵に抵抗します。

上位Tier と Infusion

各キャラクターには Infusion スキルがあり、色ごとにスロット可能なアイオタ Tier に上限があります。Infusion レベルが上がるとその色のより高い Tier が使えるようになります。キャラクターをレベル上げたら、より良い Tier のピースで Blueprint に戻りましょう。

体験版 0.3.0 のプレイヤーは限定的な Encounter セットと tier-1 アイオタで作業しています。周回プランナーは tier フィルターを追跡し、Infusion が許可する前の tier-2 を回すことを防ぎます。

実践周回チェックリスト

  1. 건설しようとする Blueprint を選ぶ。
  2. その Zones に必要な色と形状を確認。
  3. アイオタ周回プランナー を開きフィルターを入力。
  4. 上位 Encounter を Connect + Dive Clear が出るまで回す。
  5. 掉落が空白を埋めたか確認。埋めたらプランナーまたは頭の中のリストを更新。
  6. Blueprint が Integrate する価値になるまで繰り返し。

体験版で過周回しないで。0.3.0 ライブラリは 6 曲。発売ロスターは各 Encounter を拡張します。周回ループは 9 月 9 日以降に立ち上がるもので提前ではありません。

関連ページ

FAQ

よくある質問

体験版と発売週に寄せられる質問への短い回答です。

すべての Encounter からアイオタが落ちる?

各 Encounter にはドロッププールがあります。Scenario にある譜面なら Connect + Dive Clear で掉落があります。

フリープレイでアイオタを周回できる?

できません。アイオタ掉落には Encounter 条件が必要です:Connect + Dive Clear。フリープレイは条件を満たしません。

難易度が高いほど落ちる品質も上がる?

コミュニティ捕獲では同一 Encounter の MIN/EVO/ULT でプールは一貫しています。難易度でテーブルは変わりません。

発売まで待った方がいい?

体験版 Encounter には体験版のプールがあります。発売ロスターは新しい Encounter と新しいプールを追加します。体験版が必要とする色を埋めているなら今始める価値ありません。