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In Falsus キー配置プランナー

Field をマウスに残し、Floor を実際に保持できるキーへ置くレイアウト。

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キー配置プランナーとレイアウト

このページは配置ノートであり、ダウンロードできるオーバーレイではありません。In Falsus はリマップできます。体験版の初期配置はいまも参照です。六つの Floor レーンは Left Shift、A、S、D、F、Space、Field はマウス。ノーツの種類は 操作 を読み、痛いとき下のレシピを使ってください。

レイアウト 0 — 初期、MIN サブセット

MIN では六キーは要りません。生きているレーンに四本の指を置き、眠っている側は無視。Flipped Gameplay がアクティブ側を鏡像にするなら、鏡像の四本に置く。リマップする前に、セッション丸ごとこう遊んでください。「六本指が要る」コメントの大半は、この段を飛ばした人です。

レイアウト 1 — ホーム列、Shift を置換

A S D F は残す。外側左レーンを Left Shift から、小指がストレッチを嫌うなら Q、Caps Lock、Left Ctrl へ。外側右の親指は Space のまま。最も地味な変更であり、レイアウト 0 のあとに最初に試すべきものです。

レイアウト 2 — 両手 Floor、マウスはマウスのまま

Floor を両手に分ける人があります(例:右に S D F Space、左にサイド二キー)。Field はトラックパッドか第二マウス。ULT では成立し得ます。片手キーボード+片手マウスという公式の発想も壊します。EVO が正直に感じたあとだけ試してください。Field がまだそのマウスを必要とするなら、Floor タップをマウスボタンへ縛らない。

レイアウト 3 — 左利き

マウスは左手。キーは右手の下。サイドレーンが鏡像でおかしいなら Flipped Gameplay。レイアウト 1 を J K L ; かテンキーへコピー。ゲームは右手専用ではありません。Field はアナログな動きを必要とすることについては専用です。

助言ではなく実験として扱うレイアウト

  • ペンタブ+スタイラスボタン:コメントに出ますが、公式モードとしては非対応。
  • ノートのトラックパッドに親指を置いた 3+3:タイムアタッカーの玩具。
  • コントローラー:第一級スキームとしては未文書。Steam Deck の Playable はネイティブゲームパッド譜面とイコールではありません。

実験が効いたら書いて残す。MIN 2 でしか効かないなら、効いていません。

リマップ後のチェックリスト

  1. ビルドに導入ノーツがあれば、もう一度走らせる。
  2. Cryogenic MIN を遊ぶ。以前よりミスが増えたら戻す。
  3. Hyaloüyne MIN を遊び、フリックを見る。マウス手がキーも叩いて Field が死んだら戻す。
  4. それから EVO。

どの装置に何を置くか

仕事装置
Floor のタップとホールドキーボード
Field の動きとフリックマウス(または本当のアナログ代替)
メニュー確定UI がすでに使うもの
緊急ポーズトリル中に当たらないキー

関連ページ

難易度名は MIN EVO ULT FBD。ハードウェアは 動作環境。練習順は 初心者向け楽曲。毎時リマップしているなら、練習を避けています。一週間は一つのレイアウトにしてください。

発売で公式プリセットが足されるかもしれません。それまで、これらのレシピがプランナーです。オーバーレイもマクロもスクリプトもない。PC のリズムゲームであり、Roblox の実行ツールページではありません。手が痛む位置だけ直し、残りは MIN の繰り返しに返してください。

FAQ

よくある質問

体験版と発売週に寄せられる質問への短い回答です。

初期キーは?

Floor が Left Shift、A、S、D、F、Space。Field がマウスです。

最初の MIN の前にリマップすべき?

いいえ。まず初期 MIN を遊ぶ。そのあとストレッチが痛ければ変更。

Floor ノーツをマウスのサイドボタンに置ける?

試せます。フリックの動きを奪う可能性が高いです。Floor はキーに残してください。

公式オーバーレイはある?

ありません。このページは配置ノートです。プレイフィールドは 操作 です。